Polybius ¿Juego maldito o experimento del gobierno?

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¿Experimento secreto?

Esta es una parte de la historia sobre este videojuego, POLYBIUS. La otra parte es más escalofriante, por lo menos para mi. Al parecer se especuló que la compañía Sinneslöschen (esta palabra alemana si la traducimos al español significa “Perdida de los Sentidos”) formaba parte de una organización secreta del gobierno y que la creación del videojuego era un experimento secreto, encargado por el gobierno, que buscaba abrir de alguna manera la percepción fantasmal de quien lo jugaba, pero para mi entender esto fue un experimento macabro para llegar al subconsciente de las personas que pasaban horas y horas delante de esta máquina jugando.

Los hombres de negro y POLYBIUS

Según contaron algunos testigos cuando se cerraban los salones de juegos, aparecían periódicamente dos “hombres de negro” (esto ya empieza a inquietar) que entraban a hablar con el dueño de los salones y tomaban notas de absolutamente todo lo que le relataba el dependiente, después se acercaban a las máquinas entraban en el menu de las configuraciones y sacaban todos los datos que hubiera. Estos hechos aumentaban la sospecha de que la dichosa maquinita pertenecía al gobierno estadounidense. Hubo dos testigos que aseguraron que,en una de las tantas visitas que hacían los “hombres de negro”, se olvidaron de salir del menú y que cuando miraron a la pantalla contemplaron atónitos como habían en los mismos parámetros palabras tales como pesadillas, terrores nocturnos, amnesia o alucinaciones auditivas y mensajes subliminales.

En la actualidad

Después de todo esto yo me pregunto…. ¿en los años 80 se realizó un pequeño experimento con este mítico videojuego?

Al parecer se volvió a hacer una versión idéntica. Y por la red nos podemos encontrar con  una recreación del misterioso juego. Polybius V.6.1. Para activar las opciones ocultas, una vez ejecutado el juego, y con la pantalla de presentación del juego, hay que pulsar el “0” (cero), así se consigue acceder al menú de funciones “elevadas” yel código que se introduciría es:  35-34-31-54-12-24-45-43

Te atreves a configurarlo?

Dentro de estos menús se puede configurar diferentes opciones “elevadas”.  Por ejemplo, los mensajes subliminales, los sonidos sintetizados, los efectos “poltergeist”, los efectos pesadillas, sonambulismo, epilepsia, etc.

Pero habrá que leerse el archivo de lectura (escrito en ingles) que se adjunta (README) para configurar el menú de ajustes. Resulta que es algo complicado, para configurar el juego con todas las opciones.

¿Quién se apunta a una partidita? Bart Simpson ya lo hizo en el segundo capítulo de la temporada 18 donde se hace un pequeño guiño a este juego del demonio. Se le ve marcando la maquinita como “Propiedad del gobierno de los Estados Unidos”.

Rosa Maria Roldan

Videojuegos aterradores

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